長期追蹤手機遊戲營收表現的外國統計網站Sensor Tower,近日公佈最新的數字顯示,自2016年7月上市以來,《Pokemon GO》在App Store和Google Play的全球總收入已突破60億美元(約467億港元),平均每年有約10億美元的收入。
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Sensor Tower表示,由2016年推出以來,這款由Niantic開發的AR遊戲一直是全球最賺錢的手機遊戲之一。2021年,《Pokemon GO》收入在全球手遊排第7,累計13億美元(約101億港元);2022年第1季《Pokemon GO》在玩家支出方面排第11名,增加1.982億美元(約15.4億元)。
《Pokemon GO》是一款AR寵物對戰角色扮演(Role-playing game RPG)手遊,玩家可在現實世界中四處尋找Pokemon,進行捕捉、戰鬥等。2020年疫情爆發後,遊戲改變玩法機制,使得人們在家也能進行探索。
《Pokemon GO》以不到6年就達到60億美元的里程碑,其他超過這個數字的移動遊戲包括騰訊的《絕地求生》和《王者榮耀》、King的《Candy Crush Saga》以及Supercell的《部落衝突》。
2021年收入超過10億美元的手遊有8款,再次打破紀錄,2020年收入超過10億美元的遊戲只有5款,而2018年和2019年收入超過10億美元的遊戲只有3款。看看年份,手遊的收入持續攀升,無疑和疫情有着共存共興的關係。