疫情夾雜俄烏戰事之下,全球半導體短缺和物流混亂,或甚至供應鏈「斷裂」之下,半導體缺貨成為新常態。任天堂的主打遊戲機「Nintendo Switch」的銷售正在減速。據遊戲信息雜誌Famitsu統計,4至6月日本國內銷量為84萬台,和去年同期比減少33%。其主要競爭對手「PlayStation5(PS5)」4至6月的銷售和去年同期相比下跌26%。兩大遊戲機商同陷生產苦戰之時,在聖誕和年底購物旺季,亦有可能出現「有錢都買不到機」的短缺情況。
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任天堂公關負責人7月5日接受日本經濟新聞採訪時回答稱,「半導體零部件短缺影響了生産」。4至6月的銷量比2020年同期減少了約10%。任天堂即使沒有明確講出因由,但手把及機體上配備的藍牙使用的零件、用於控制電流的模擬半導體等缺貨,無疑是問題所在。
關於今後,任天堂的公關指出,雖然持續在採購時進行交涉,但得出的結果依然是未確定。Switch的零部件生産及機體組裝全部委託給代工工廠,既要和智能手機等電子産品,以及汽車也存在零部件,開展爭奪戰。
截至2023年3月Switch的全球計劃銷量為2,100萬台,同比減少9%。現時關鍵的是,每年夏季是生產高峰期之一,因為最大市場美國的聖誕節,是傳統的熱銷日子,所以如果現在不能充分生産,聖誕大賣機會便會付諸流水。
在早前的業績公佈,任天堂社長古川俊太郎針對銷售前景時,提到前提是接受一定數量的零部件供應。預計2022財年Switch銷量將減少,純利將同比減少29%至3,400億日圓。雖然任天堂一直想扭轉頹勢,比如根據容易採購的零部件而改變Switch的設計等,但供應若持續短缺,計劃勢要有所調整。
踏入正式上市第6個年頭的Switch的需求本身十分旺盛。2021年10月向市場投放了採用OLED屏的新機型。在銷售門市,以人氣很高的「Neon Blue·Neon Red」為中心,持續處於缺貨狀態。加上如《噴射戰士3》及《寶可夢》新作等多款人氣遊戲軟件陸續推出。日本東洋證券的高級分析師安田秀樹表示,「遊戲軟體方面也準備了有望達到史上最高銷量的産品陣容」。正因為如此,遊戲機供不應求問題的加劇才會帶來沉重打擊。
任天堂的勁敵同樣面對供應鏈混亂的打擊。SONY集團的家用遊戲機「PS5」4至6月的日本國內銷量同比下滑26%,跌至20萬台。安田秀樹認為,「無法買到遊戲機的情況一直持續,遊戲愛好者中的高端群體流向了電腦遊戲」。
PS5的2022的業績報告曾提到,全球計劃銷量為1,800萬台,同比增加57%。2021年5月公佈的業績,預計銷售數字更超過2,260萬台,但後來SONY下調了預期。SONY集團會長兼社長吉田憲一郎在2022年6月召開的股東大會上表示,為了滿足消費者強烈的需求,將在生産方面繼續盡最大努力。目前該公司正在加緊確保新的零部件供應商和物流渠道。
荷蘭調查公司Newzoo之前預計,2022年全球遊戲市場規模將達到2,031億美元,同比擴大5%。該公司又預計Switch及PS5會擴大市佔率。然而,最近供應鏈混亂問題越趨嚴重,市場不確定性正在增加,過去的規律和估計勢將出現變化。